小说大纲范例:
书名:《XXX》
第一、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
第二、主题:主要情节资料,说明什么?内涵
第三、资料简介:
第四、预计字数:XX万www.xuexiting.Com
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
中央:
东面:
西面:
南面:
北面:
第六、主角设定(正面主角、反面主角、中间主角和闲杂职业)
1.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
第七、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮忙情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节资料)
第一节:
第二节:
第三节:
......
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1.组队拼写流程:主题提出-》情节规划-》初建提纲-》创意补充-》情节补充-》确立提纲-》包干分配-》回稿审核-》章节修改-》思路调整-》回稿修正-》拼接润色-》漏洞群修-》发布计划;
2.阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3.如需要他人续稿填坑,需供给需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4.留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5.若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点。
6.留个人标记:作者:XX续貂(续貂:意指狗尾续貂,对前文原作者的尊重。)
小说大纲范例(三):
1 、情节(章节)大纲
7、主要人物大纲【最重要的】
下头小编会依次对这七个模块进行全方面的介绍。
一、剧情大纲:
大致的描述一下你要讲述的是一个怎样的故事,应包含四要素:起因,经过,高潮,结果。
举《西游记》为例子:
东胜神州傲来国花果山有一只顽皮的猴子,拜须菩提为师习得七十二变后占山为王,自称齐天大圣。
玉帝派了太上老君收服大圣,没料到猴子不愿受束缚,大闹天空,囚于炼丹炉四十九天练成火眼金睛,踢翻丹炉一发不可收拾,被如来镇压在五指山下。
五百年过去了,从东土大唐来了个和尚,原是金蝉子转世,观世音选他去西天取经普度众生,途径五指山解救了猴子,沿途又收了八戒、白龙马与沙僧,师徒四人降妖伏魔,踏上了漫长的取经之路。
师徒四人历经九九八十一劫,最终在西天面见如来佛祖,取得真经满道归根。
二、主线大纲:
以一部升级流玄幻小说为例,升级就是主线,所有的剧情都要围绕着升级这条主线去设计,例如:
受辱→立誓→修炼→变故→谷底→崛起→复仇→开启新地图
需要注意的是,主线大纲不用写得太详细,有一个大致的轮廓就好,以升级流玄幻小说为例,每一个大等级为主线的其中一节,单独挑出来能够另外当一条主线,突破等级之后开启新地图,就变成另一条主线了。
三、地图大纲:
以主线大纲为版图勾勒出主角大致的活动路径。
举个例子,比如说你要写一个西域商人,那么其中牵涉到的丝绸之路就是你作品里面的地图大纲。
书写方式为用箭头指出相应的地名即可:北京→江西→新疆
每个大的地点还要涉及到许多细分的地点,沿着上头的主干画出树状图即可,这个能够在你正式开始创作之后再慢慢补充。
四、世界局势(背景)大纲:
如图,参照三体编年史,先参考主线写一个世界局势变动的大致梗概,能够等你写了后面提及的情节大纲之后再慢慢去补充细节。
五、分卷出现的主角关系大纲:
以思维导图的模式呈现,一个分卷画一次,如图,以主角公子羽为核心画辐射的关系图,简要概括主角与主角间的关系以及所属势力、背景或设定。
六、情节(章节)大纲:
情节大纲是主线大纲的补充,细致到每一个章节的布局,包括了梗概和细节补充两个部分,但要注意,梗概还是不要写得太详细了,不然会在你创作的时候框住你的思路,尽量压缩在1530字内把你要讲的一个情节的大致地陈述清楚就能够。
以《小丽小张》故事为例(图片是故事),举例写两段:
括号内的为细节补充部分
情节一:
补充区:(小张形象:脸圆,知书达理,尊重老人,对我爱搭不理)
梗概区:家里安排相亲初见小张,没有任何feel
补充区:(开始思考未来,比较之下,想起小丽)
情节二:
补充区:(散伙饭后)(假名字)(小丽形象:重点塑造性感身材)
梗概区:第一次去嫖,邂逅小丽,意犹未尽(猪八戒吃人参果)
补充区:(嫌脏,铺塑料袋,突出,失足少女)(调情,姐弟相称)
七、主要人物大纲:【这是小说能不能写好的关键】
这个应当是当你想要创作一部小说时有了一个大致的故事轮廓后,首先需要思考和写的东西,也是最为重要的大纲。
记住一点,小说不是由情节塑造人物,而是以人物为中心去设计情节。
如果反了过来,你创作的人物将会缺乏真实感,从而导致你的小说缺乏代入感,以至于你的故事吸引不了读者。
千万记住以下这点:
主角即是小说的灵魂,没有灵魂的小说,不是一本成功的小说。
主要人物大纲应包含的资料有:
1 、故事结尾,结尾是很重要的,因为结尾就是压轴,压轴压得不好,直接导致你的作品的失败。通常有几中可能,一种是大圆满,这个是喜剧的特色
另一种是杯具,杯具又分几种结尾。一种是'全光'什么叫'全光',就是故事里的血肉最终都不存在,人物全部处于悲离痛苦之中,简单说就是个不好的结局,是十分不好的
一种是'悬念'型,就是在文后留下一个不完全的结局,隐去该说的,留给读者直接接下去的空间
还有一种就是半完美型,什么是半完美型,简单的说是介与杯具和喜剧之间的
故事结局呈圆满,但却有一两处致命的残缺,这就是半完美型
初稿写出来了,需要修改,此时很重要,不要立即投入修改,所以此刻你没有冷静,故事里的人物,结构,情节,都还在你头脑中活着,你务必让它死掉。一般状况下,要等上1个月之后再改,当成一本书来看,专挑刺,然后就会发现许多新的问题,然后再等一段时间,这个时间是递减的,再修改,直到自我满意为止
定稿之后不要着急。先把自我放在读者的位置,给自我的作品打个分(那里不谈快餐文化,不谈眼球文字)如果你能给自我达上6分,就算不错了,作品就应是不错的。
作品完结了之后就是投稿。当然,一个作品,一个人对它的感知是不一样的,所以认识也不一样,所以很可能你打了6分的,别人只个4分,所以会遭遇退稿(10制),不要紧,满天飞能够解决这个问题(注意剽窃哦,恩提防!!!)这个时期我们把它称为'求砖期'
作品好不好是次要,关键是'砖头'的多少,砖头越多,个性是'烂砖头'越多,那么你的作品就越成功,大家肯定会很奇怪,为什么这么说。说白了,如果读者没有认真看过你的小说,他的砖头是飞可是来的。既然有了这些砖头,不正说明你的作品倍受关注了么
当然,有的砖头不一样,不是对作品说的。比如,有人经常砸'安妮宝贝'的砖,不是说关于作品,而是对此作品中的人的生活砸的'砖头',这说明引起了共鸣。可是,这并不意味着作品的成功。这样的书不是好书吗?不,不尽然。什么时候书,我个人认为是经得起'你'读上十遍百遍还不厌烦的书,每次读都有新的东西出来,这样的书就是好书了,引起你在思维上的提高就是好书,这是作品最高的境界。
'现象文学'和'经典文学'有着很大的不一样。畅销书里有很这两种文字。可是很少有经典的文字,按比例可能说是1:1000或者更大
举个例子,什么是'现象文学'作品有:安妮宝贝的书,有韩寒的三重门,有木子美的遗情书
什么是'经典文学',张爱玲的小说,余秋雨的文化苦旅,离骚,诗经等
这个问题是双向的,我个人认为是自我修改,别人提意见,这就是要大家去要'砖头'的原因,其实不是,如果你是真的水平有限,你就很难把你手中的作品要写出来,所以说你的水平已经很高了(自卖一下哈)。
字数多少为宜,这以前是个困绕我很久的问题,起初偶也是焦头烂额。我个人比较喜欢写长篇幅的文章。那就发扬自我的优势,写长点,写细点,写生动点,
那么善于写短篇幅的朋友呢,不要紧,你不是写不出,你是吝啬。那么好,苏乔在那里给点推荐,在谋篇的时候,我想,就应定为快节奏,最好去看'古龙'的小说,因为我觉得那里的特色很明显
长篇要注意情节和人物的处理,能完美解决这两个问题的论坛还不多见
善于写短篇的人来写长篇,必须要快,快!要如'傅红雪手里的刀'一般快,要让读者读完了,还得被迫停下来换个慢镜头来想一下,回味一下,这样就算成功了
另外还要注意人物的语言和个性,尽量以简洁的笔墨表达主人公最突出的个性,不必求大求全
我个人认为在10以上,当然,至少我想也得八万了,对吗?不然你一阵风吹过了,人家还没咀嚼够,你就没了,不够味,对不
那也算长篇了,要谋篇布局的话,可能得花很长时间,那么,是不是字数越多越好呢,不是,显然不是。这要结合很多方面的原因来思考。首先是你作品的风格。细腻的能够多点,精悍的能够少点。其次是你作品的要表达的主题。主题越大,越传统,越学典,字数相应的就要越长
恩。我也在思考写篇帖子,我感觉论坛好多小说的毛病其实都是一样的,比如文字不够精简、情节散乱、人物个性不明等等
第三就是清洁安排。有人说,是不是章节越多越好,不,其实我个人认为不是,我看有人写了几百回(厉害,五个身体倒在地上),其实,不必要那么多,当然,如果是巨著偶就不说了,一般也最多就30章吧,我以为二十章是最适宜的,五千字一章节,很清晰,也不至于让读者因过多翻阅而产生厌烦。三戒:结构坍塌症
1)谜底在哪里?
为什么小说写一点拼凑一点,写写停停,不成玩意儿,怎样也组织不起来?
真理不怕重复:有生活,有思想,有技巧,才能出好作品。
2)难寻难找的金丝线
'给我一个情节',这就写小说的一个关键。从艺术结构上说,有了丰富的体验,积累了许多情景、场面、生活小故事,即是这些都很精彩,也可是是一堆素材,如果没有一个金丝线把它们串联起来,那只可是是一对散乱的原料。
金丝线是贯穿整个作品的情节线。
3)令人头晕又头疼
写短篇相当班长。写长篇却相当将军,指挥千军万马,既不能乱套,也不能自相践踏。长篇如同假造楼房,有很多的门窗,水泥预制件,逐渐成一个完整的、匀称的大厦,靠的是总体设计的本领,也就是靠结构的力量。
情节能看出来,而结构却隐藏在作品内部,就像钢筋藏在水泥里一样。
4)结构坍塌症
有些小说稿,作者想写到那,就写到哪里,把碰见的那些杂事、琐事、小故事、以及一些道听途说的一些嘎达玩意儿,胡乱的堆砌在作品里,塞给读者。这是彻底瘫痪。
情节线,矛盾冲突,再加悬念,--这是相互扣在一齐的三连环。
5)截断了的情节线
情节线断裂的越碎,结构也越松散。
6)流浪汉与绝对化
流浪汉小说的结构形式,就是以流浪汉为主人公,采用传记或自述的形式,写下他在各地流浪的一连串故事。此刻还有很轻的生命力。
7)搓麻绳的启示
在小说创作中,有两条情节线铸成的结构,但从形式上来讲,也很像搓麻绳那样,从丰富杂乱的生活素材中,提炼、清理出一条情节主线,一条情节副线。再把它们拧到一齐,交织成一个完整的作品。
8)梳辫子的魔力
三国演义小说,人物多,战争多,矛盾多。作者靠三条情节线串联,一条是:曹操和刘备矛盾主线,另一条刘备和孙权矛盾为情节副线,第三条是曹操和孙权的另一条矛盾副线。
9)辐射与散乱
点--面。
10)主题的凝聚力
只谈论情节线对结构的作用,会滑进形式主义的陷阱。内在联系就是之主题思想上能够联系。
11)结构摊位
小说的结构坍塌,或轻或重的牵连到小说的各个部分,即深且广。人物之间相互关系的安排,看来根结构相去很远,其实,安排好人物关系,让他们有历史瓜葛恩怨,有些属于亲亲等,让人物及凑起来。
小说大纲范例(4):
1)who---谁是你的男女主角?他们是何种个性?内向,外向?
2)what--他们的感情冲突(心理问题)的基础是什么?什么事情造成他们有心理问题?(心理问题通常是最大的危机。)
这些问题的答案就是设立和发展感情以及情节的必要,所以要从一开始就掌握好,明白他们有什么心理问题,能够给你的主角们深度,让他们像真人一样有各式各样的问题。
3)where---你的小说要从哪里开始?如何开始?
选取最有效的的开始,越早越好,因为能够为你节省很多浪费的时间,是要从事情发生转变的那一点,还是从头开始?
4)How---故事中的最大事件如何进展(指的是最大的冲突),如何和感情的事件融合在一齐?
例如你故事中最大的冲突就是男主角被发现劈腿,那么你在故事开始时就要埋下伏线,他为什么会劈腿,把前因埋下,让它在时机成熟了爆发,那么在爆发之前和之后会有什么样的小冲突发生?这些你都要思考清楚;为了避免徒劳无功,你要在点和点之间(故事和故事之间)设计,还要确定你的故事合乎逻辑。
5)when---主角们之间的关系发展在何时影响故事线?而故事线又如何影响他们的关系?
因为男主角的劈腿事件,突显男主角的心理有病,女主角发现之后她该如何应对,采取何种方式解决?采取了这种方式之后,又如何影响他们之间的关系?当然,也要包含他们之间的肉体亲密关系的改变及影响。
当你由上头的思考得到基本概念之后,你就能够清楚掌控主角们的感情问题,也能确定他们的行为是否正确,故事是否合理。谈完做大纲的准备,就让我们正式步入如何写大纲,也就是说如何做情节设计?
先说一种简单的方式,把十章分成四个大部份来写:
(一)相遇:男女主角相遇,(从第1章到第2.5章)
a-惊艳,男女双方冒出火花。
b-种下或泄露未来冲突的种子。
c-介绍次要情节及主角。
(二)亲密:男女主角的第一个吻/情感的亲密成长。(从第2.5章到第5章完)
d-男女主角间的冲突增高。
e-次要情节往前发展。
f-主要感情关系发展。
(三)冲突:感情障碍导致两人感情生变。(从第六章始到第7.5章)
g-男/或女主角做了困难的选取。
h-次要情节到达高潮。
i-感情关系似乎失败了。
(四)解决:因为一方的牺牲导致感情危机的消除。(从第7.5章到十章完)
j-男/或女主角表现英雄式的行为而选取了爱。
k-次要情节解决了。
l-冲突解决了。
小说大纲范例(5 ):
作品名称:贴合小说作品资料,又能吸引读者们眼光。根据自我的实际状况找到最适合自我的书名。
取书名一般能够从以下几个方面入手:
第一、全文贯穿始终的主线索;
第二、小说主角小说小说人物之间主线关系;
第三、小说主角的个性外号,还有性格外貌财富等等一个超前特征
第四、小说作品中多次出现的器物或者历史时代象征性道具、特定动作名;
第五、小说作品中最具代表性的招式或者古代名言;
第六、全文要表达的某种精神或信念;
第七、小说作品中某个吸引眼球受人关注的宠物或怪兽;
第八、小说作品中具有代表性的印象深刻很怕事件名称;
第九、小说作品中最具争议的话题;
第十、小说作品中占有重要戏份比例的配角;
第十一、小说作品中某个神秘的组织或势力;
第十二、小说作品中主要冲突所围绕的冲突中心点;
第十三、小说主角身上作为支线索的一个特殊的饰物。
作品概述
故事背景设定:
故事发生时间:×××
故事发生地点:×××
作品详情
男主角:
女主角
男配角
女配角
取名随作者喜好。但推荐取名不要取一些生僻的字,读者把文看完了都不认得那个字念什么就杯具了。人物外貌。性格介绍。人物背景。技能特长。(有几个配角写几个,配角是衬托主角的,可详可略写,作者自我心里清楚主角重要性就好。)
作品简介:简介就是说透过几句话来简单介绍小说作品的资料(相当于语文课文的中心思想)。首先就是语言精炼。必须要扼要,简单概括。尽量使简介在吊起读者们胃口的同时,又留下许多疑问,以便引起读者们兴趣,进而对小说作品产生浓厚的兴趣,以增加小说作品的关注度。
按照简介写法的不一样大致能够分为三种形式:
1 、
7、
(这细节大家写清楚,写文时候看大纲能够一目了然就能够。)
结尾的设定:
1:死,主角死一个,另一个杯具了。
2:大团圆:相爱的人在一齐了,所有的磨难都解除,全部欢乐幸福了
3:留悬念型:结局时给读者以悬念性,让人猜不主角的未来如何
4:揭秘型:文章到最终,秘密一个个的揭开
5:
(结局设定有无数种方式。作者的故事剧情发展到最终的走向在写文起初就定好,设定结局如何如何)
小说大纲范例(十五):
书名:xxx
(书名要么超浓缩故事思想或带有某种寓意典故,越短越好)
第一、主题:主要情节资料,说明什么?内涵
(善与恶,美与丑,你的小说总要有个基调和中心轴)
第二、体材:玄幻,武侠,科幻,幻想,军事,YY
(新人天真爱冒险,思想活跃适合写玄幻;阅历丰富的可写武侠,科幻,军事;具有浪漫情调的如金庸型可写全面的多元题材;爱看书的最好写YY)
第三、预计字数:XX万
(此项尽管忽略,因为你也许写1万字就疲倦了,三分钟热度型;也许你写100万字,才刚刚来灵感,慢热型)
第四、资料简介:
(写得大气些,或者故意留下悬念,不要把结局提前告知读者!)
第五:环境设定
环境地理:哪个世界环境,如是异时空需要说明,什么地名,越后面越远,供人物移动使用。
(能够事先画好图,标出人物出现的场所及时间轴,及重大事件,个性是转折性的突发事件,着重记录下自我挖下的坑,以防过后忘记填补!)
中央:
东面:
南面:
西面:
北面:
(那里的坐标不必须是方向坐标!能够是背景事件,能够是纵横的时间轴,能够是特定环境,如沙海,沼泽等)
第六、主角设定(正面主角、反面主角、中间主角和闲杂职业)
(开始就设计好升级体系,包括正反面主角的初始技能,升级过程,及突发事件影响,人物传授,感情突变等,先写下1级到5级,后面的视情节变化适当作出调整,以作补充)
1.姓名:
身份:
性别:
年龄:
性格:
语言风格:
人物关系:
外貌特征:
初始技能:
后学习技能:
N.姓名:性别,年龄,性格,语言风格,初始技能,后学习技能。
(注意反面主角的升级体系必须不要和主角相似,最好另辟蹊径,越古怪越艰辛越好,就如同【寻秦记】里的正反面的升级一样。陪角最好是主角的左膀右臂,或者军师,教师,再或者是倒霉的大师,大智若愚型)
第七、技能设定:
1.技能名称:学习过程,使用动作,效果,优点描述,缺点描述。
(注重学习过程,着重描述最厉害的几个招式动作,以及学习的艰辛;优缺点,点到为止,不可多写,留在以后做伏笔用)
第七、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
(人物是在故事情节里成长,所以多找些艰险曲折的桥段嫁接一个个险象环生的阴谋和小人,男人和女人等各色世态炎凉,突出主角的阅历积累以及技能的升级过程)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
(以上三点,只在情节出现前简略提及即可)
第八、道具设定
1.道具名称:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成。
(道具,不用写得过于详细,犹如小李飞刀的刀,正因为谁也没有看到过所以才最厉害,只突出道具,即武器的效果或者得到它所经历的险阻和考验)
第九、情节结构
(那里是你的小说总纲,即以时间轴做序,排列出章节要点)
主角出世:
生活环境:
引发情节:
(第一章,重大事件变故,引发主角被迫流浪,或逃难,或寻死,或,那里不要详细写他的父母以及其他亲人的状况,只要略写,一笔带过,因为后面还要详加阐述,事件的过程及阴谋的真相)
主角入世:
(初入江湖,主角从朦胧的少年或少女的天真,一步步受到现实的打击,期间也有丁点的温暖,暖化着他们渐渐冰凉的心,此间写得越悲惨越受尽折磨越好,因为仅有这样主角才会思提高,遇名师,学技艺,以便日后扬眉吐气,一鹤冲天)
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
(以上只是主角初入江湖所经历的点滴挫折)
战斗情节名:
(人生第一次应对死亡的威胁,或者奇耻大辱,或者夺妻之恨,或者,总之此第一道坎不是那么好过的,务必在生与死之间定夺,务必在有所舍之间忍痛割爱)
进化情节名:
(死而复生后的第一次感悟,不是技能上的提高,而是思想认识上的飞跃!)
再学习情节名:
(寻师学艺的过程,或者机缘巧合的天空上馅饼,得到武林秘籍等,开始初步学习技能,还没有完全领悟其中的奥秘,此时也是主角最甜蜜的时光,可是完美的甜蜜时光很快又被死亡所威胁,新的危机或者挑战再次出现,主角值得落荒而逃或者惨败总之,此阶段不要把技能升级太快,因为他的强敌还在后面!)
大势力情节名:
(危险,阴谋步步惊心,千奇百怪的敌人带上世间的【面具】开始想方设法谋杀主角,主角总会危难之际遇到贵人或者透过智谋脱险,进而逼迫他继续深练技能,并且其间还会得到高人指点,他虽然愚笨可是他总有自我的超潜力不为人知!)
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
(尾章结局,能够暂定,也可不写,总之根据读者意见,或者剧情发展而定,必须要出其不意,结局让人有一种追看的欲望,并且意犹未尽)
(下头是大纲补充情节,即伏笔情节)
分裂或发展情节名:
(内部叛徒的慢慢显露,以及友情,感情,背叛的关系)
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮忙情节名:
(贵人的出现时机以及给主角或者说主角给他们带来的改变,好处等)
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
(预设埋伏,环环相扣,悬疑引入)
内部对话情节名:
(注意主角与陪角,以及朋友,伴侣,以及敌人的说话语气,态度,动作等)